jueves, 23 de mayo de 2013
lunes, 20 de mayo de 2013
Formas de utilizar la tecnología en el aula.
La tecnología en el aula es una herramienta más
para contribuir al proceso de E-A (Enseñanza-Aprendizaje) de los alumnos. De
esta manera, existen cuatro formas de usar la tecnología:
1. Exposición del profesor apoyada por la
tecnología. Lo que pretende es que el profesor prepare los contenidos de la
unidad a través de un power point para tener que escribir y hablar menos. La
mayoría de las ocasiones las diapositivas suelen estar sobrecargadas y en los
cursos superiores los alumnos tienen que copiar los contenidos en su cuaderno.
Esta técnica es la más común y la más utilizada ya que supone una comodidad
para el profesor.
2. Iniciación al manejo de las TICS. Esta
forma no es tan negativa a menos que los procesos que implique sean totalmente
conductistas, que desgraciadamente, es lo que se suele hacer. Lo más correcto,
sería elaborar actividades en las que los alumnos puedan trabajar la
creatividad, en las que puedan colaborar unos con otros y en las que no tenga
por qué haber una única respuesta válida.
Uno de los programas que permite al profesorado hacer juegos con los niños
es Jclick, que es un entorno para la creación, realización y evaluación de
actividades educativas multimedia.
3. Uso de programas educativos. Lo que se
pretende es que los alumnos aprendan nuevos contenidos haciendo ejercicios o
actividades a través de un programa no diseñado por el profesor. Esta técnica
es muy útil siempre y cuando haya un proceso reflexivo por parte del maestro,
es decir, que se pregunte: ¿qué quiero que aprendan mis alumnos? ¿qué estoy
haciendo? ¿qué aporta esto a mis alumnos?...
Es cierto que hay programas que tienen detrás una pedagogía más adecuada
que otra. Por ello, los criterios que se han de seguir para elegir los materiales
son los siguientes:
Han
de verse los contenidos.
Han
de ver el criterio para elegir los materiales tecnológicos.
Además, la tecnología no ha pensado en la educación especial, la gente ha
pensado en las adaptaciones físicas y no en las tecnológicas. Por tanto lo más
importante en el uso de programas educativos es fijarse en la accesibilidad y
en la pedagogía que hay detrás de la tecnología. Un ejemplo de esto es Windows
ya que es un programa que tiene accesibilidad a los niños especiales.
4. El aprendizaje mediante la investigación
usando las TICS. Lo que se pretende es que los alumnos aprendan a través de la
investigación y descubriendo, realicen actividades de puesta en común y
reflexionen… Se trata de poder aprovechar la capacidad implícita que tiene la
red para trabajar el autodescubrimiento y que el alumno no sea pasivo.
A través de ella, los alumnos no trabajan materiales preconcebidos, sino
que intentan descubrir algo investigando y reflexionando. En este tipo de
actividades el docente actúa como guía.
Criterios de evaluación de los recursos digitales
Es
necesario una reflexión por parte del profesor sobre qué técnica es la mejor
para qué tipo de actividad. Por ello, ha de tener en cuenta que existen unos
criterios de selección de los recursos digitales en el aula. Estos criterios
son cuatro:
1.
Usabilidad. Es la relación que existe entre el tiempo
de aprendizaje y el éxito en la tarea. Es decir, se define como lo “intuitivo”
que resulta un recurso, ya que si un recurso es intuitivo el usuario invertirá
menos tiempo para realizar su objetivo. Se pueden encontrar gráficas de un
recurso poco usable, y gráficas de un recurso muy usable.
Detrás de ver un recurso y poder usarlo está el trabajo que realizan las
personas que diseñan los recursos digitales. Estos utilizan una metodología de
trabajo para hacer aplicaciones que se adapten a las necesidades de los
usuarios.
Las ventajas de la usabilidad para el usuario son muchas ya que
comprenden mejor la aplicación, están más motivados y la aplicación es
más atractiva para ellos.
2.
Interfaz. Es cómo te relacionas con el recurso,
cómo doy los comandos, cómo se dan órdenes y cómo las responde el recurso. Un
ejemplo claro sería la evolución del móvil, ya que hace años funcionaba con
menús y submenús y actualmente funciona con iconos de aplicaciones. Otro
ejemplo claro sería Windows 7 ya que cuando el usuario cliquea con el ratón
también se comunica a través de menús, ventanas, enlaces…
3.
Accesibilidad. Entendida como un recurso para poder
adaptarse a las necesidades de un lugar. Por ejemplo si le damos al
“control +” el usuario que tenga un grado de visión menor podrá ver mejor la
pantalla ya que Windows es un recurso que permite la modificación.
4.
Interactividad. Se entiende como el recurso del que se
trata supone acción entre dos o más elementos. Existen cuatro niveles de
interactividad:
Nivel
1: el usuario interactúa con algo que solo le devuelve una acción porque no
tiene capacidad para más.
Nivel
2: el usuario tiene más de una posibilidad de respuesta, pero estaría en un
circuito cerrado.
Nivel
3: el usuario tiene muchas opciones que además se multiplican dando lugar a más
opciones.
Nivel
4: además de todo lo anterior, contextualiza, es decir, el recurso tiene en
cuenta por ejemplo la localización geográfica de usuario o sus intereses para
derivarle a las opciones que más se adapten a él.
lunes, 13 de mayo de 2013
CEIP Mediterráneo Pilar de la horadada
En esta charla realizada el día 10 de mayo, nos mostraron otra visión de la innovación,
la experiencia plurilingüe, en este centro impartían valenciano e ingles en las
aulas. Es una innovación por a zona en la que se encuentra el centro, donde el
25% del alumnado es extranjero y el nivel económico es medio bajo. También
porque en esta zona al estar muy cercana a Murcia existía un rechazo al
valenciano. En este centro también se trabaja la atención a ala diversidad con
diferentes proyectos. Por lo que pretenden dar una respuesta a la demanda
educativa de la forma más completa posible.
Este centro es plurilingüe por dar conocimiento del medio
en ingles y educación física en valenciano. Se consigue de esta forma que se
igualen las 3 lenguas. Esto mejora los resultados de las lenguas, se traslada
la metodología inglesa a las áreas en las que se imparte. Se busca con esto las
destrezas orales, motivarlas y la
escritura, haciendo muchos teatros y exposiciones.
También utilizan mucho las TICS en el aula, tienen blog en
los que los profesores informan de los deberes y examen, utilizan la pizarra
digital, realidad en 3D, etc.
En este centro se utilizan muchas innovaciones tanto la impartición
de diferentes lenguas como la utilización de las TICS. En mi opinión este es un
centro muy cualificado y se demuestra la cooperación de los profesores y el interés
por enseñar a los niños buscando lo mejor para ellos. Me llamó mucho la atención
que en un colegio público se impartieran tantos idiomas, y los grandes
proyectos didácticos que realizan.
Realmente pienso que trabajar con proyectos es muy
interesante aunque complejo y costo, pero esto es beneficioso para los alumnos.
Se trabajan muchas áreas al mismo tiempo y ayuda a los alumnos a aprender a relacionar
conceptos haciendo así un pensamiento lógico y dinámico.
CEIP San Pedro Apóstol de Granja de Rocamora
De la charla realizada por Juan Manuel Cortes el día 3 de
mayo podemos destacar la gran motivación e implicación de este profesor para
ayudar a sus alumnos a comprender las materias.
Según la opinión de Juan Manuel la innovación es educar a
los alumnos siendo ellos sus propios guías para que sean competentes. Esto es
bueno, pero siempre sabiendo para que y como. Se centra en explicar los planes de mejora
para así poder unificar las metodologías
El nos enseño muchos de sus grandes proyectos que utiliza
para la motivación de sus alumnos, con programas de visualización, con videos,
representaciones en el colegio, etc.
En mi opinión esta charla ha sido una de las mejores, nos
ha hecho darnos cuenta de la importancia y de la necesidad de implicarnos como profesores
en el aprendizaje de los alumnos, buscando siempre lo mejor y más visual para
ellos. Es importante que todos los profesores tengan una misión muy importante,
que es educar a los alumnos y para ellos utilizar todas las herramientas
necesarias. Por ello es importante saber mediar entre los conocimientos y lo
que queremos enseñar.
También me gustaría destacar mi opinión sobre la
utilización de las TICS en el aula. Pienso que son muy motivadoras y visuales,
por ello los profesores deben reciclares en este aspecto y utilizar más esta
nueva metodología. Pero sin abusar de ella, porque también pienso que los niños
tienen que aprender a escribir y la ortografía. En muchos colegios se están
empezando a utilizar los ordenadores para todo, pero realmente yo pienso que no
son tan útiles en este sentido, porque esto les facilita el no estudiar por
ejemplo las reglas ortográficas, pues el ordenadores ya corrige las faltas.
Pero destaco que son importantes para el aprendizaje, centra en muchos casos la
atención de los alumnos, llegando a un mejor aprendizaje, desde una comprensión
del área trabajada.
domingo, 12 de mayo de 2013
Poster
Gloster es un programa que permite crear carteles interactivos en la red de forma gratuita.
En este programa podemos crear carteles con música, vídeos, imágenes, texto, etc. así conseguimos que los carteles sean más interactivos y motivadores. Estos se pueden compartir con tantas personas como quieras.
Aquí podéis ver un cartel realizado por mi.
domingo, 5 de mayo de 2013
Colegio las Carmelitas
El
pasado viernes 26 de abril del 2013 Rafael Martín, director del colegio Las Carmelitas de Elda, comenzó a explicarnos desde su punto de vista la innovación
educativa. Su punto de vista en mi opinión es muy económico, es decir,
considera que la escuela es un “servicio al cliente” y que tanto los alumnos
como los padres son los “clientes”, por ello da mucha importancia al marketing.
El
decía que se consolidaba la relación con los hijos y su formación tanto
educativa como en valores, es decir de forma integral para su futuro laboral y
felicidad personal.
Habla también del marketing como una herramienta importante, ya que según su opinión ayuda a organizar por procesos, crear y ofertar algo con valor. Es decir, vender la escuela.
Los
clientes del centro educativo son los alumnos, los padres, el personal
administrativo, el profesorado, las empresas acreditadoras y la entidad
propietaria. El cliente cambia según la atención que recibe, la oferta y la
demanda implica que el centro sea más cómodo, que de más confianza, y que de
más resultados académicos de los alumnos.
En
la actualidad encontramos muchos tipos de familia, tanto de organización como
de educación. También la vida a cambiado mucho, pues el internet, la
televisión, los videojuegos, es decir los avances tecnológicos estas muy
presentes en la vida diaria de las familias. Esto supone que muchas de las
disciplinas que antes enseñaban las familias, las tiene que suplir la escuela,
es decir tiene que enseñar a comer, la higiene, los valores, la educación…
Teniendo
al centro como una empresa debemos tener siempre la tendencia a pensar como
piensan los clientes, es importante innovar porque afecta a los alumnos, les
ayudamos a mejorar y así también mejora la oferta del centro. Los colegios son
“marcas”, el sector educativo junto al sector turístico son unas de las
industrias de emociones y recuerdos.
La
mejora educativa desde este punto de vista es, lo viejo: que esta basado en la
docencia y centradas en el profesor; lo nuevo: formativos basados en el aprendizaje
y centradas en el alumno. Es importante la mejora educativa, las actividades se
deben adaptar a las situaciones del momento, y se debe innovar para hacer lo
que antes no podíamos.
En
mi opinión existe un gran abismo entre la charla del director de colegio
Casablanca y este, en este colegio se centran en la imagen del centro, en como
venderlo, trata a los alumnos como compradores. La educación es algo más que
vender los contenidos de aprendizaje. La educación debe educar no vender. Desde
mi punto de vista de futura docente no estoy para nada de acuerdo con la
opinión de este director, pues los profesores no buscamos el mejor centro ni
los mejores alumnos, trabajamos por vocación. A mi no me ha transmitido nada,
lo único que es cierto es que debemos avanzar en la innovación adaptándola a la
situación actual.
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